225: テイワット速報 2025/06/11(水) 06:50:12.39 ID:sr5Af04R0
原神の戦闘はスキル爆発使うためだけにいるキャラが沢山作られるシステムだから好みではない
キャラ切り替えて戦うゲームなら個人的には2キャラがいい
キャラ切り替えて戦うゲームなら個人的には2キャラがいい
242: テイワット速報 2025/06/11(水) 09:12:51.01 ID:eBfUEK34d
スマホでも出してる弊害なのかあんまりアクション操作を複雑化できないんだろうなと思う
243: テイワット速報 2025/06/11(水) 09:14:54.29 ID:EG6awatR0
スマホ対応が足引っ張るからな
ゴミみたいなスペックのスマホでも遊べるような操作とゲームしか作れない
ゴミみたいなスペックのスマホでも遊べるような操作とゲームしか作れない
245: テイワット速報 2025/06/11(水) 10:01:39.73 ID:M81vjMI+0
>>243
そこででてきたのがアクション性に振り切ったゼンゼロ、鳴潮だろ
そして今年はGTAをアニメ調に進化させた無限大やNTEが出るのだから和ゲーではもう追いつくなて無理
そこででてきたのがアクション性に振り切ったゼンゼロ、鳴潮だろ
そして今年はGTAをアニメ調に進化させた無限大やNTEが出るのだから和ゲーではもう追いつくなて無理
250: テイワット速報 2025/06/11(水) 12:31:39.61 ID:aPPdRJhI0
>>245
戦闘中ジャンプも出来ない上にボタンぽちぽちでキャラ毎に戦いの選択肢が全くない上に同じなゼンゼロが何だって?
QTEとキャラの数を水増ししてるだけじゃんw
戦闘中ジャンプも出来ない上にボタンぽちぽちでキャラ毎に戦いの選択肢が全くない上に同じなゼンゼロが何だって?
QTEとキャラの数を水増ししてるだけじゃんw
251: テイワット速報 2025/06/11(水) 12:55:25.80 ID:CuSs7pxQ0
>>250
ジャンプって本格的なアクションのエルデンリングやモンハンでも操虫棍以外はないだろ。
キャラごとに全く性能が違う(支援がいたり、ブレイク削ったり)のになにが選択肢がないんだろう?
ジャンプって本格的なアクションのエルデンリングやモンハンでも操虫棍以外はないだろ。
キャラごとに全く性能が違う(支援がいたり、ブレイク削ったり)のになにが選択肢がないんだろう?
246: テイワット速報 2025/06/11(水) 10:48:08.92 ID:4bRGz+HV0
ていうかアクションとか攻撃ボタンとパリィボタンだけでいいよな
247: テイワット速報 2025/06/11(水) 11:13:27.01 ID:CuSs7pxQ0
>>246
攻撃、特殊攻撃、回避、ガード、キャラチェンジ、奥義、ジャンプ
最低これは必要。
ここに
攻撃、特殊攻撃、回避、ガード、キャラチェンジ、奥義、ジャンプ
最低これは必要。
ここに
248: テイワット速報 2025/06/11(水) 11:14:01.36 ID:CuSs7pxQ0
>>247
ここに魔法や別のスキルが入るともっとボタンが必要。
ここに魔法や別のスキルが入るともっとボタンが必要。