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【原神】ムアラニはせっかくの夜魂なのにミミック適正×××なのが残念すぎる…

28件のコメント

218: テイワット速報 2025/04/20(日) 17:48:55.83 ID:44/KYIeo0
ムアラニはせっかくの夜魂なのにミミック適正×××なのが残念すぎる
ダメージによって削れるバリア増えれば良いのに

220: テイワット速報 2025/04/20(日) 17:54:26.46 ID:ZFA7RuuO0
2凸したらだいぶ使用感変わるみたいやけど、2凸ってよほど好きじゃなかったら無理やわな

223: テイワット速報 2025/04/20(日) 18:22:08.03 ID:HzA0aq62d
実戦値が高いヌヴィと実戦値が低いムアラニってモロに使用率とかで差が出てるよな
火力はムアラニのが高いと言われてても基本的にヌヴィレットのがつえーしなぁ

225: テイワット速報 2025/04/20(日) 18:50:41.10 ID:tYv/84Fqd
サメサメロケットの命中率がクソなので複数相手だと外す事が多い(特に動き回る人形エネミーとか)外すとダメージ0なので大幅にDPSダウン
螺旋とか秘境では起こらないけど低い天井がある場所だと天井に当たってロケット消えるバグも修正されないままだし爆発のロケットも同様に起こる

スキル後のフグ回収すると夜魂回復するけどフグの追尾スピードがムアラニより遅いので離れた敵の位置に行くとか大きく移動するとフグ回収前に夜魂が尽きることがある

231: テイワット速報 2025/04/20(日) 20:02:32.80 ID:vP6fGXry0
ムアラニもキィニチも半端にアクション感出そうとして失敗してんだよな
強いチャスカもマーヴィカもボタン押しっぱの重撃でダメージ出すタイプだし
ジャスト回避も連携コンボもない原神は棒立ちで元素反応を起こし続けるのが一番強い
スカークも理想的な立ち回りをすれば高ダメが出せても
大半のプレイヤーが使ってもせいぜい召使レベルだろう

233: テイワット速報 2025/04/20(日) 20:15:13.97 ID:c4/rVvCL0
>>231
螺旋だけであればそういう考えも分からんでもないけど今はシアターもあるしな
シアターに炎が来たらマーと召使のタッグでかなーり楽できてしまうし
水と炎は飽和状態になってるけど氷元素においてスカークとS子に期待してる人は多いと思うぞ

235: テイワット速報 2025/04/20(日) 21:02:07.28 ID:rbpz/bZ90
ナタのキャラとミミックの相性そんな良くないよな

236: テイワット速報 2025/04/20(日) 21:09:22.99 ID:VhD+fP670
ナタの星5はほとんど付着弱いからなぁ

238: テイワット速報 2025/04/20(日) 21:30:22.09 ID:Fk2aFqtW0
ムアラニも重撃はサメにのってぐるんぐるん回ればいいのに

243: テイワット速報 2025/04/20(日) 22:48:11.22 ID:5dmm9nEk0
ゴミ拾いPTで閑雲、早柚、夜蘭、ムアラニでムアラニは移動スキルと水上移動あるから入れてたけど、
ムアラニをヴァレサに変えたら移動速度も距離も勝ってるし水上移動もできるしほぼ上位互換だった
四風持ちヴァレサで通常ダッシュも速いし、減ったスタミナは夜蘭で回復できる
まあ4人全員移動スキル持ちだから通常ダッシュあまりしないけど
ナタでの探索なら水上移動の長さとナタ特産物表示でムアラニ使えるんだけどね

引用元: ・【原神】微課金スレ part193


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