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【原神】原神で1番処理が重い場所ってどこ?

16件のコメント

210: テイワット速報 2025/05/17(土) 10:55:24.27 ID:GqyW+Nbr0
原神で1番処理重い場所ってどこなん?
フォンテーヌの水中とか?

211: テイワット速報 2025/05/17(土) 11:04:13.70 ID:fS7aUwwZ0
昔のベンチマーク定番はリーユエの池の中の丸い滝と噴水合体したような秘境だったけど
立ってるだけでそれより重いところ新しく増えたんかな

215: テイワット速報 2025/05/17(土) 11:33:12.70 ID:935q/k0h0
最新のiPhone16プロなのにいまだに重い 振り向くとカクツク
PCでやるからいいんだけどさ

219: テイワット速報 2025/05/17(土) 12:02:55.77 ID:zXN3MpPUM
自分が一番重くなるのは淵下宮のヴィシャップいる池だな
あとナタの聖火競技場地下ワープもなんだか知らんが重い
よく言われる砂漠は大丈夫なんだけど

220: テイワット速報 2025/05/17(土) 12:07:21.23 ID:zyFfEMKK0
おれGTX1650でもナタから60fps出なくなったよ…

221: テイワット速報 2025/05/17(土) 12:08:05.57 ID:x9aumD530
アップデート直後に視点を回すとカクカクする

222: テイワット速報 2025/05/17(土) 12:19:33.73 ID:LTXkj23p0
アプデ直後は初期化されたメモリの再読み込みがあるから避けられないんじゃないか?

228: テイワット速報 2025/05/17(土) 13:31:02.66 ID:K6v9Y1+20
ナタってやっぱり重いんだな
うちのPCでもナタのところにワープするとカクカクするときある
PS4勢の人とか今の環境でちゃんと遊べてるんだろうか

230: テイワット速報 2025/05/17(土) 13:34:16.73 ID:NnECYtX10
ゲームやグラフィックドライバの更新直後にカクカクするのはシェーダーコンパイルが走ってる
ゲーム開始前にコンパイルを一括でやるようなゲームもあるけど
ゲーム開始を待たされるか読み込んだタイミングで都度やるかはまあ良し悪しだな

231: テイワット速報 2025/05/17(土) 13:43:58.70 ID:sKuBE5yJ0
シェーダーキャッシュ有効にしたらロード直後のカクつき無くなったから多分後で読み込んでるんだろうね
FPSだと無効推奨の設定らしいから良し悪しだけど

引用元: ・【PC】原神 / Genshin part302


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