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雑談

【原神】原神は誰でも簡単にクリアできるから流行ってるとも言える。

68件のコメント

40: テイワット速報 2025/06/09(月) 23:31:34.96 ID:8a3u99cZ0
原神動画勢が必ずネタにする螺旋やシアターは大半のプレイヤーが手を付けないコンテンツなので
一切プレイしなくとも何の支障もない
多くのゲームでストーリーとやり込み要素は分けて作っていて、ミホヨゲーもそういう作り

60: テイワット速報 2025/06/09(月) 23:58:27.74 ID:Zvd1sPWU0
最新のアタッカーをだいたい2凸したらヌルゲーになってしまうのが原神のいけないところ

67: テイワット速報 2025/06/10(火) 00:18:19.86 ID:9D+FlFIf0
ボタン連打したら派手な攻撃が出て
相手の攻撃に合わせて別のボタン押してパリィする
アクションゲームなんて全部これでいいのかもしれん

68: テイワット速報 2025/06/10(火) 00:19:17.35 ID:pA+ZVMJx0
あのゲーム性の低い誰でも簡単にクリアできるから流行ってるとも言える

70: テイワット速報 2025/06/10(火) 00:24:22.25 ID:sK4TMSZh0
>>68
スーパーマリオだってドラクエだって誰が遊んでもクリア出来るだろ
原神も割とカジュアル目に作られてる

74: テイワット速報 2025/06/10(火) 00:49:00.91 ID:GCOdmFpJ0
原神のエンドコンテンツの螺旋なんて大半のユーザーは参加もしてない
12層星9クリアも試行錯誤すれば出来るかもしれないけどライトユーザーはそんなめんどくさいことはやらない
ストーリー進めたり探索で不自由しなけりゃお気に入りのキャラで遊ぶだけで満足してる

76: テイワット速報 2025/06/10(火) 01:05:36.55 ID:MzEY8DaI0
ガチャはそれが正しい

77: テイワット速報 2025/06/10(火) 01:11:08.79 ID:y1KXjlif0
ゲーム的には結構面白かったが課金圧の高さが気に入らなくてやめた

85: テイワット速報 2025/06/10(火) 01:39:32.27 ID:fKb7F9x70
キャラもゲーム性もイマイチな和ゲーwwwww

92: テイワット速報 2025/06/10(火) 02:23:14.57 ID:8nIkLeFj0
ホヨゲーはキャラを大事にしてるし変に競争させる要素も無いからな
和ソシャゲは結局競争要素出してマッチポンプで人権キャラ実装して札束で殴り合わせるみたいなのばっかり

93: テイワット速報 2025/06/10(火) 02:56:20.50 ID:3rwlahs+0
どのソシャゲでも言えるけど
RPGならバフとデバフを盛ってダメージ上げる形になるし
アクション要素もあるならベヨやDMCみたいにパリィ回避の戦闘スタイルをパクった形になるんで
ゲーム性で大きく差別化できる要素は薄い

基本mihoyoはキャラ萌え主体で高難度は求められてないんだからそれで正解だと思う

96: テイワット速報 2025/06/10(火) 04:53:07.37 ID:sK4TMSZh0
>>93
それが原神には元素反応というオリジナルの要素が他にはない要素になりパーティ構成を考える楽しさや戦略性が生まれてガチ勢でも楽しめる作りになってる
ライトに螺旋やシアター殺らずに過ごすことももちろん出来る

112: テイワット速報 2025/06/10(火) 06:25:39.98 ID:qkHl+kdM0
>>93
今度の原神のアプデで完凸前提の戦闘イベント来るけどね
今後はしっかりインフレしていくと思うぞ

94: テイワット速報 2025/06/10(火) 03:41:55.73 ID:fKb7F9x70
ネット上だと高難易度コンテンツが求められる矛盾。やる事ないよってよく聞くんだがな。

145: テイワット速報 2025/06/10(火) 09:09:39.91 ID:GCOdmFpJ0
>>94
結局売れるためには浅く広くしてライトユーザーに合わせるのが正解で
一部の極端な意見に合わせたらユーザーは離れていく
ネットで声のデカい連中も大半はゲーム上手いんじゃなくて人権キャラ凸って俺つえーしてるだけ

引用元: ・原神も崩壊スターレイルもmihoyoのゲームってグラとキャラだけでゲーム性は皆無だよな


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