422: テイワット速報 2025/06/03(火) 02:23:22.79 ID:0BN0jxC60
草氷を反応させるんじゃなく今まで通り反応しないまま設置物ができる調整は手抜きなのかまだ開発に頭脳が居て考えぬいた末の決断なのか
後者であればもう一度ナドクライ以後の新要素に期待してみようかな
草氷は反応しないことが利点でもあったのでそれを消さずに強化できてるという意味ではこのまま降りてきても誰も文句はない
そしてこれが可能なら草岩もテコ入れできるだろう
後者であればもう一度ナドクライ以後の新要素に期待してみようかな
草氷は反応しないことが利点でもあったのでそれを消さずに強化できてるという意味ではこのまま降りてきても誰も文句はない
そしてこれが可能なら草岩もテコ入れできるだろう
428: テイワット速報 2025/06/03(火) 09:28:12.84 ID:6uGmFdVk0
岩と風の闘技!神砂嵐!!
439: テイワット速報 2025/06/03(火) 14:20:53.18 ID:CD+suSYy0
岩だけは完全に他元素反応しない事が特徴の元素なので、いまさら攻撃反応を入れるのは反対
岩に関しては単体火力の上方修正は必要になってくると思う
実際に過去にテコ入れもあったし
岩に関しては単体火力の上方修正は必要になってくると思う
実際に過去にテコ入れもあったし
440: テイワット速報 2025/06/03(火) 14:31:11.88 ID:CD+suSYy0
ゲーム的には周囲の環境に左右されにくい攻撃や防御というのも必要だと思うので、岩と物理を入れたのは間違っていない
ベーシックな攻撃なので他元素に引っ張られるのは逆にめんどくさくなるし
ベーシックな攻撃なので他元素に引っ張られるのは逆にめんどくさくなるし
ただ、シロネンで強化されたとはいっても2凸しないと岩はフルに恩恵を受けられないので、岩と物理は6.0以降の強化は必要かもね
442: テイワット速報 2025/06/03(火) 14:37:20.36 ID:+5omy8OM0
悠久の効果みたいのがデフォで結晶反応にあったらいいんだけどね
炎の結晶を拾うと攻撃力アップ、水の結晶を拾うとHPアップみたいな
炎の結晶を拾うと攻撃力アップ、水の結晶を拾うとHPアップみたいな
引用元: ・【原神】微課金スレ part197