142: テイワット速報 2025/06/23(月) 19:58:11.15 ID:9eHcISDr0
ナタから始めたからナタキャラが一番好きだぞ強いし全員持ってる
よく旧キャラ強化しろと言われるが折角の最新キャラが相対ナーフ食らうからしなくていい
エスコフィエいると化石キャラにもスポットが当たるみたいな路線で頼むわ
よく旧キャラ強化しろと言われるが折角の最新キャラが相対ナーフ食らうからしなくていい
エスコフィエいると化石キャラにもスポットが当たるみたいな路線で頼むわ
154: テイワット速報 2025/06/23(月) 20:33:43.52 ID:r5BiYv3Z0
>>142
旧キャラ強化する事で最新キャラのナーフにつながる意味がわからんのだが
しなくていいとか思ってんなら最新キャラだけ使ってればいいやん、毎回新キャラガチャ引いてね
旧キャラ強化する事で最新キャラのナーフにつながる意味がわからんのだが
しなくていいとか思ってんなら最新キャラだけ使ってればいいやん、毎回新キャラガチャ引いてね
158: テイワット速報 2025/06/23(月) 20:40:25.81 ID:xS9+Qht+0
PVP要素皆無なので、旧キャラ強化されても問題無いけどねぇ
そろそろlv100を解禁してほしいよね
そろそろlv100を解禁してほしいよね
161: テイワット速報 2025/06/23(月) 20:41:38.88 ID:kgwHgXCs0
旧キャラ強化は普通にほしいよね
スタレの銀狼ちゃんとかいい調整もらったと思うからああいうの原神にも来てほしいが多分やってくれないよな…
スタレの銀狼ちゃんとかいい調整もらったと思うからああいうの原神にも来てほしいが多分やってくれないよな…
171: テイワット速報 2025/06/23(月) 21:29:52.25 ID:Q7yQIWuu0
そういえばなんで旧キャラは意地でも強さ調整しないの?
あのインフレゲー糞猫すら
やったのに
なに?やるきないの?この運営
あのインフレゲー糞猫すら
やったのに
なに?やるきないの?この運営
179: テイワット速報 2025/06/23(月) 21:55:37.10 ID:9MS4AHwA0
>>171
まあ変な話いろいろ弄ると文句垂れ流す奴いるからだろうな
古株はキャラクター所持してるのもいるわけで新規に回してくれるわけでもない
同じキャラクターの上位実装はさすがに勘弁してほしいが伝説任務第二章でも実装してそこでステータスなり天賦なり変えてもいいし
まあ変な話いろいろ弄ると文句垂れ流す奴いるからだろうな
古株はキャラクター所持してるのもいるわけで新規に回してくれるわけでもない
同じキャラクターの上位実装はさすがに勘弁してほしいが伝説任務第二章でも実装してそこでステータスなり天賦なり変えてもいいし
181: テイワット速報 2025/06/23(月) 21:59:19.70 ID:4F2bhq2Q0
>>171
正直今更旧キャラ強化されても使う気起きないなー
新キャラ回らなくなるだろうし
するメリット少ない
正直今更旧キャラ強化されても使う気起きないなー
新キャラ回らなくなるだろうし
するメリット少ない
188: テイワット速報 2025/06/23(月) 22:19:07.65 ID:h9Ngepc50
>>181
俺もこれだなー
サポキャラ実装された時にふわっと浮いてきて使えるだけで満足してる
ディシアみたいに最初から安定してクソ雑魚だったのに
今はたまになら使っても良いかなと構成次第で思えるしそれくらいで良い
俺もこれだなー
サポキャラ実装された時にふわっと浮いてきて使えるだけで満足してる
ディシアみたいに最初から安定してクソ雑魚だったのに
今はたまになら使っても良いかなと構成次第で思えるしそれくらいで良い
191: テイワット速報 2025/06/23(月) 22:23:01.72 ID:IZNvxVfwM
>>181
旧キャラを回りまくるくらい強くすれば運営コスパ最大なのでは?
旧キャラを回りまくるくらい強くすれば運営コスパ最大なのでは?
175: テイワット速報 2025/06/23(月) 21:43:49.71 ID:kgwHgXCs0
最近は原神もユムカ竜とかギミックで削れるとはいえ体力かなり上がっててインフレを感じる
新螺旋とかエクストラ報酬だけでもナタキャラいないと結構きつそうなんよね
新螺旋とかエクストラ報酬だけでもナタキャラいないと結構きつそうなんよね
177: テイワット速報 2025/06/23(月) 21:52:08.10 ID:TQQn+z0N0
まぁ急にモナ申鶴綾香がトップメタになるゲームだからな
キャラのシナジーでバランス取る方針なんだろ
ターンが回ってこないエウルアは救ってやれとは思うけど
キャラのシナジーでバランス取る方針なんだろ
ターンが回ってこないエウルアは救ってやれとは思うけど
193: テイワット速報 2025/06/23(月) 22:25:45.74 ID:XkV6IU200
旧キャラ持ってるやつのほうが多いだろ
んでそヌ良だから新しい水キャラとか引かなくていいやってされたらコスパどころか損しかしない
んでそヌ良だから新しい水キャラとか引かなくていいやってされたらコスパどころか損しかしない
196: テイワット速報 2025/06/23(月) 22:32:05.25 ID:eB62HLoF0
>>193
上方修正するらしいしスタレも馬鹿だよね
上方修正するらしいしスタレも馬鹿だよね
205: テイワット速報 2025/06/23(月) 23:14:18.95 ID:IZNvxVfwM
>>193
新キャラ作るにはキャラクターデザイン、3Dモデリング、性能調整、バックストーリー、ボイス収録が必要なんだから
旧キャラ復刻しても弱いなら引かないって新規勢が強くするだけで引くならコスパよくね
引かれなくても損するのはどのくらい強化するかの性能調整に使った時間くらいだし
性能調整は新キャラでもやるんだから実質損はないようなもん
新キャラ作るにはキャラクターデザイン、3Dモデリング、性能調整、バックストーリー、ボイス収録が必要なんだから
旧キャラ復刻しても弱いなら引かないって新規勢が強くするだけで引くならコスパよくね
引かれなくても損するのはどのくらい強化するかの性能調整に使った時間くらいだし
性能調整は新キャラでもやるんだから実質損はないようなもん
230: テイワット速報 2025/06/24(火) 06:19:59.40 ID:UZW5DL720
>>205
無駄無駄、1年以上前のキャラを多少調整したところで、直近キャラのインフレに追い付かないし、結局新規にも引かれない
逆にインフレに追い付くほどの調整したら新規キャラ出しても手持ちで良いわってなってガチャ引かれなくなるし
どちらにしても、手間とコストと売上天秤にかけたら新キャラどんどん実装した方が運営にしたら売上伸びて都合が良いんだから
無駄無駄、1年以上前のキャラを多少調整したところで、直近キャラのインフレに追い付かないし、結局新規にも引かれない
逆にインフレに追い付くほどの調整したら新規キャラ出しても手持ちで良いわってなってガチャ引かれなくなるし
どちらにしても、手間とコストと売上天秤にかけたら新キャラどんどん実装した方が運営にしたら売上伸びて都合が良いんだから
197: テイワット速報 2025/06/23(月) 22:32:18.28 ID:oz83Iai+M
原神はエンドコンテンツの難易度が低いからクリアするのに過去キャラでもいけるからでしょ
元素反応が強過ぎる
完全クリアは工夫しなきゃダメだと思うけどクリアだけなら問題ない
元素反応が強過ぎる
完全クリアは工夫しなきゃダメだと思うけどクリアだけなら問題ない
198: テイワット速報 2025/06/23(月) 22:33:53.71 ID:eB62HLoF0
エンドコンテンツの難易度が高いと旧キャラの上方修正が必要になって売り上げが下がる悪循環
200: テイワット速報 2025/06/23(月) 22:45:51.39 ID:piExQeha0
>>198
なにいってるの?
頭大丈夫?
スタレは3兄弟で一番稼いでるよ?
なにいってるの?
頭大丈夫?
スタレは3兄弟で一番稼いでるよ?
210: テイワット速報 2025/06/23(月) 23:40:44.02 ID:1ale7jae0
旧キャラ強化欲しいって気持ちはあるけど別ゲーでお気に入りのキャラが微妙な強化とかされたときは余計気分が悪くなったな