25: テイワット速報 2025/05/23(金) 09:25:04.34 ID:QPiLqc5u0
強制マルチ適当にしてても負けるとポイント0で何も貰えない
29: テイワット速報 2025/05/23(金) 10:24:08.62 ID:TiEA0D3z0
>>25
相手が退出しないとポイント入らないと思う
相手が退出しないとポイント入らないと思う
31: テイワット速報 2025/05/23(金) 10:46:04.42 ID:QPiLqc5u0
>>29
相手が退出しててもポイント入らんぞ
相手が退出しててもポイント入らんぞ
39: テイワット速報 2025/05/23(金) 12:05:17.90 ID:0XO+W2Nud
>>31
自分の時は負け3回勝ち1回で5000あったから退出かタイムラグで加算かどっちかかなと思う
1回遅れてポイント入ったときはあった
自分の時は負け3回勝ち1回で5000あったから退出かタイムラグで加算かどっちかかなと思う
1回遅れてポイント入ったときはあった
55: テイワット速報 2025/05/23(金) 13:47:40.03 ID:jLNRfy/G0
>>25
>>39
負けるとじゃなくて%ごとにポイント加算だからユニット出さず放置だと貰えないよ
最初に適当に出して放置してても60%はいく
自分のほうが先に破壊終わってれば先に退出できるけどポイントは勝敗ついてから加算になる
ていうかここらへん操作してたら普通に書いてあるだろ
>>39
負けるとじゃなくて%ごとにポイント加算だからユニット出さず放置だと貰えないよ
最初に適当に出して放置してても60%はいく
自分のほうが先に破壊終わってれば先に退出できるけどポイントは勝敗ついてから加算になる
ていうかここらへん操作してたら普通に書いてあるだろ
60: テイワット速報 2025/05/23(金) 15:31:13.11 ID:fbrPvz+8d
>>55
今もっかいチュートリアルとルール読んだけどポイントは勝敗ついたら加算、は書いてなかったよ
まぁで考えりゃその通りだね 攻撃側と防御側でやってるゲーム違うんだし両方終わらないと分からんもんね
今もっかいチュートリアルとルール読んだけどポイントは勝敗ついたら加算、は書いてなかったよ
まぁで考えりゃその通りだね 攻撃側と防御側でやってるゲーム違うんだし両方終わらないと分からんもんね
負けるとと書いてるのは25の方だからやっぱりなー
自分負けまくったのに5000終わったからおかしいとは思ったんよね
61: テイワット速報 2025/05/23(金) 15:36:26.93 ID:jLNRfy/G0
>>60
先に終わって退出するときに退出ボタンの下だか上に出てきたはず
まあそんなのいちいち読んどらんと言われたらあーねって感じだけど
先に終わって退出するときに退出ボタンの下だか上に出てきたはず
まあそんなのいちいち読んどらんと言われたらあーねって感じだけど
26: テイワット速報 2025/05/23(金) 10:13:50.75 ID:72j1JY6n0
マルチあるのかあれ
CPUにすらリトライさせられてるのに…
勝てる気がせんぞ
CPUにすらリトライさせられてるのに…
勝てる気がせんぞ
27: テイワット速報 2025/05/23(金) 10:18:15.02 ID:NWVQ5naR0
施設狙う魔物だけで適当にポイント稼げばいい
28: テイワット速報 2025/05/23(金) 10:23:29.45 ID:TiEA0D3z0
クソイベすぎてやばいけどこれ攻撃側勝てないだろ
てか攻撃側にしかならんな
てか攻撃側にしかならんな
あとポイントすぐ付かないから一瞬バグったのかと思ったわ
30: テイワット速報 2025/05/23(金) 10:28:09.41 ID:TiEA0D3z0
相手が勝たせる配置にしてくれたおかげで一回だけ勝てたけどこれ攻撃側勝つのまともな布陣なら無理だろ
まぁ5000行ったからもういいわこれ
まぁ5000行ったからもういいわこれ
41: テイワット速報 2025/05/23(金) 12:12:18.08 ID:0XO+W2Nud
おかしいなーと思ってwikiやら企業wikiのコメ欄見てきたら、最低保証20%行かないとだめとどっかにあったので、もしかしたら完全放置だとだめなのかも。適当にユニット出して適当に相手側壊して全滅、しかやってなかったかな
56: テイワット速報 2025/05/23(金) 13:57:43.79 ID:Z5KnJ83W0
普通に3回勝ったら終わるだろ
溶岩みたいなの2と雷のヒルチャール2、空飛んでる花みたいなの2、ヒルチャール2でやれば2000ポイント余裕だぞ
遠距離攻撃してくるやつがいる場所に溶岩を2出してその横に雷ヒルチャール2→空への攻撃が出来ないユニットがいる場所に空飛んでる花を1出して後はユニットが減るたびに足りない分を出していけば100%×3で速攻で終わるぞ
溶岩みたいなの2と雷のヒルチャール2、空飛んでる花みたいなの2、ヒルチャール2でやれば2000ポイント余裕だぞ
遠距離攻撃してくるやつがいる場所に溶岩を2出してその横に雷ヒルチャール2→空への攻撃が出来ないユニットがいる場所に空飛んでる花を1出して後はユニットが減るたびに足りない分を出していけば100%×3で速攻で終わるぞ
57: テイワット速報 2025/05/23(金) 14:00:40.69 ID:dcXLD+mq0
今回のイベント水と氷の区別付かないせいで無駄に時間使っちまった
敵は水スライムだから手持ちの水フライムじゃダメだよなぁと思ったら氷フライムでやんの
敵は水スライムだから手持ちの水フライムじゃダメだよなぁと思ったら氷フライムでやんの
58: テイワット速報 2025/05/23(金) 14:01:55.09 ID:ANFEgtpV0
俺も三回で終わった
あれそもそもマルチプレイって感じでもないよね
あれそもそもマルチプレイって感じでもないよね
59: テイワット速報 2025/05/23(金) 14:38:47.61 ID:8+sjfU1l0
テキトーにユニット置いとけば数回で5000ポイント貯まるんだからこっちのが楽でいいわ
何度もやり直しを要求される練習のほうがやる気なくす
何度もやり直しを要求される練習のほうがやる気なくす
62: テイワット速報 2025/05/23(金) 15:49:20.75 ID:ro/hZe3d0
マルチはスピード勝負でどっちかが100%撃破した時点で勝敗が決定して試合終了だから
先に終わるという概念がない
先に終わるという概念がない
68: テイワット速報 2025/05/23(金) 18:28:01.46 ID:sC0/B3LM0
イベントマルチ勝てないやけど、ムカついたから配置こうしたわ。さっさとやられて5000ポイント貯まるまで回してはいおしまい
i.imgur.com/JhnDIrf.jpeg
69: テイワット速報 2025/05/23(金) 18:41:24.40 ID:GlLPjZF90
そうすると相手が爆速で100%行ってこっちのポイントたまらなくない?
5000ポイント早く貯めようと思うと防御も難易度上げないとならない意地悪仕様
5000ポイント早く貯めようと思うと防御も難易度上げないとならない意地悪仕様