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アップデート イベント 要望・不満

【原神】過去シナリオの復刻とか原神じゃ容量的に厳しいだろうなぁ…

24件のコメント

898: テイワット速報 2025/05/14(水) 21:38:03.78 ID:5l5845K20
ストーリー追えない新参はこういう過去イベント全逃してるからキャラごとの細かいディティールずっと知らないままなんだよな…

899: テイワット速報 2025/05/14(水) 22:12:04.18 ID:KH5W1H+80
イベント全部録画して上げてるやつ多分いるだろ復刻がない以上それだけで価値あるし
そういう問題じゃないのはわかってるけどしゃーない

900: テイワット速報 2025/05/14(水) 22:16:41.19 ID:PX0bY8M30
大手のスマホゲームだと過去シナリオの復刻とか結構あるけど、原神じゃ厳しいだろうしなぁ(容量的に)

901: テイワット速報 2025/05/14(水) 22:16:58.80 ID:h9G1S+7h0
仮にすべてのイベント復刻とかいつでも見れるようにした場合容量どれくらい跳ね上がるかな

902: テイワット速報 2025/05/14(水) 22:20:06.56 ID:PX0bY8M30
四年分の全シナリオムービーってだけで軽く数十GBは越えそうな気がする

903: テイワット速報 2025/05/14(水) 22:21:20.35 ID:yZxZKs8d0
ムービーもそうだけど音声データだけでも意外と重いからな

919: テイワット速報 2025/05/15(木) 00:24:27.01 ID:Y9WNlE++0
>>903
前に英語ボイス聞いてみようとしたら英語だけで17GBあったわ
イベント全部復刻ってなったら数十どころか数百GBは余裕でいくと思う

904: テイワット速報 2025/05/14(水) 22:21:41.80 ID:94bmEdqW0
ナタの魔神任務でさえちょこちょこ忘れてるとこあるからな…

905: テイワット速報 2025/05/14(水) 22:26:51.46 ID:o75o2nKY0
容量なんて読みたい人だけダウンロードしたりそのあと任意で消せるようにすればいいだけじゃん

今のマップで昔のイベントやるとフラグ壊れたりするようなパスタだったりするのかな

906: テイワット速報 2025/05/14(水) 22:30:40.18 ID:Lcq22NZO0
今実装してるの全部世界樹改変の前後環境でデバッグしなきゃいけないんだろうし自分で自分の首絞めてるよね

907: テイワット速報 2025/05/14(水) 22:31:42.00 ID:94bmEdqW0
原神のプリレンダムービーってHEVCの30fpsだからVVCでエンコードし直せば割と現実的な範囲になりそうではある

908: テイワット速報 2025/05/14(水) 22:36:27.59 ID:ZYBe9Mcwd
ホヨwikiみたいに文章でアーカイブしておくのでは駄目なのかな

909: テイワット速報 2025/05/14(水) 22:45:30.21 ID:KH5W1H+80
容量問題はリッチなゲームなほど付きまとってくるから原神に限らず最新ゲーはもっと大変になるだろうねUEとか使ってるのは特に
むしろ原神はこんだけいろいろどうやって圧縮してんだって感じ
とりあえず俺は最近自分で録画するようにしてるわ

910: テイワット速報 2025/05/14(水) 22:51:30.29 ID:57AmgI9L0
過去イベ経験してるとか限定武器や復刻なかなか来ない過去キャラ持ってるとかはこのゲームで唯一優越感に浸れるマウント要素だからこれらの復刻は古参旅人が許しちゃくれませんよ

911: テイワット速報 2025/05/14(水) 22:52:33.14 ID:FoMdgnkD0
新規は過去のイベスト知らないから今回のアルベドみたいな要所で置いてきぼりになるんだよなw
キャラに思い入れもない状態で続ける原神って面白いのかなとは思うw

914: テイワット速報 2025/05/14(水) 23:03:15.89 ID:AO3msBB10
スマホ版で参考になるかはわからんけど同じホヨバで今までのシナリオが読み返せるゼンゼロ(リリース1年目)の現状の任務全消化した上でリソース削除して個人差はあると思うけど33Gだ
ちなみに同じ条件の原神はリソース削除して23G

920: テイワット速報 2025/05/15(木) 00:27:11.01 ID:vKxC1cDR0
よくソシャゲである、選んだイベントだけ各自ダウンロードする仕様にすればいいんだけどな

922: テイワット速報 2025/05/15(木) 00:43:25.38 ID:/I3tjch90
>>920
それって紙芝居ゲー以外でもやってるとこってある?細かい仕様とか素人だから知らんけどやっぱそういうのは難しいんじゃない?

923: テイワット速報 2025/05/15(木) 00:55:10.26 ID:Y9WNlE++0
自分がやってたポチポチソシャゲでも復刻するイベント選べるやつあったけど古いやつは一括削除されたわ
いつものクエストポチポチ周回してたらイベントボスが沸いてきて倒して累計ポイントで報酬みたいな古いタイプのイベントですらそれだから鯖負荷とか考えたら厳しいだろうな

927: テイワット速報 2025/05/15(木) 03:29:51.60 ID:ZDeQfNvf0
過去イベを復刻するという仕組みを作るのが大変なんじゃないか、
全員再度プレイ可能な状態なら普通に出来るだろうけど既プレイと分けたい場合はめんどくさそう

930: テイワット速報 2025/05/15(木) 06:58:17.30 ID:KDmUmg3s0
特殊ストーリーモードといい過去イベ復刻に向けて試行錯誤してる感はあるけどね

933: テイワット速報 2025/05/15(木) 07:59:15.75 ID:VBj1+OkCH
過去イベ復刻は最初からシステム的にそういう仕様に作ってないから厳しいだろうな
そういう作りにしてるスタレはできてる

934: テイワット速報 2025/05/15(木) 08:03:50.69 ID:PaD/oHm40
クリアでバッグにイベントアイテム入る系なら
持ってないかどうか判定して、順番にやらせていく事は
できると思うけどね
(つまりプレイできるイベントは常に一つで一度クリアすれば終了)
ただそういう形式に需要はあるか、ユーザーが「やらなきゃいけない」と
判断して面倒臭いと思わないかは問題になるが

937: テイワット速報 2025/05/15(木) 08:13:26.82 ID:gWhXQlsU0
イベントデータ分の通信量が増えるからやりたくないんじゃね

938: テイワット速報 2025/05/15(木) 08:20:25.98 ID:p0VvgAgQ0
スタレの過去イベできるのは神なんだけど最近のメインイベントが声なしムービーなしが多くなってきて低予算化してるのが気になるわ
エーテル戦線みたいなのまたきてほしい

引用元: ・【PC】原神 / Genshin part301


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