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システム 要望・不満

【原神】過負荷は敵がプレイヤーに嫌がらせするための元素反応なんだよな…

1件のコメント

824: テイワット速報 2021/04/19(月) 15:47:55.70 ID:uaQ6m4Hi0
過負荷はプレイヤーが使うんじゃなくて
敵がプレイヤーに嫌がらせするための元素反応なんだよな

827: テイワット速報 2021/04/19(月) 15:49:11.69 ID:26MZmWYYM
感電と過負荷辺りは嫌がらせの為に作った感パない🙄
凍結も嫌がらせだけど恩恵もデカイから相殺😎

832: テイワット速報 2021/04/19(月) 15:51:51.16 ID:x0wct7BA0
敵が吹っ飛ぶのは単純に気持ちがいいからライトは満足してるんでは
瞬殺に固執するプレイヤーは非常に少ないと思う
ウェンティ集敵とか、便利だけどくっそつまんないからね
螺旋?そもそも遊んでないのが大半

839: テイワット速報 2021/04/19(月) 15:53:45.15 ID:utu9BgiWa
過負荷はスーパーアーマーな敵も強制で怯むなら良かったんだがな
凍結みたいに使えた可能性もあるし
実際怯む敵とかにはまあまあ強いんだがなアレ

わかりやすいのはフィドニールマルチで過負荷するとゴリラがずっと怯んでサンドバッグになるやつ

861: テイワット速報 2021/04/19(月) 15:58:50.43 ID:WHIzublma
>>839
原神が楽しかった頃を思い出せるからフィンドニール回す時はディルックフィッシュルシャンリンバーバラで遊んでるぞ😘
ディルックが凍りながらオズとの連続過負荷で敵を怯ませるのを見るのが楽しい

874: テイワット速報 2021/04/19(月) 16:01:53.13 ID:QGEn3bdE0
>>861
岩秘境もバーバラ入れたら凍ったわ

840: テイワット速報 2021/04/19(月) 15:54:25.44 ID:v35HR3LYd
>>839
でもそれやるより鍾離でバリア貼った方が強い

841: テイワット速報 2021/04/19(月) 15:54:47.03 ID:utu9BgiWa
>>840
かなしいね��

844: テイワット速報 2021/04/19(月) 15:55:52.96 ID:v35HR3LYd
>>841
悲しくない
そもそも雷は弱くないからな

850: テイワット速報 2021/04/19(月) 15:56:46.78 ID:3iwufbUE0
>>839
ここにいる人間は9秒でゴリラ瞬殺してるからありがたみわからないんだよ

852: テイワット速報 2021/04/19(月) 15:57:22.50 ID:J0nUpAkKM
>>839
行動阻害は凍結が最強すぎるのが悪いわ
あれこっちノーダメージなうえに盾も無視できるから過負荷とか存在価値がない
炎水氷の3属性で起こせる反応が全部強いせいで他の属性の利点がなさすぎる

872: テイワット速報 2021/04/19(月) 16:01:47.59 ID:utu9BgiWa
>>852
ぶっ飛び効果なんだから敵の盾を吹っ飛ばせたら面白かったのにね��

847: テイワット速報 2021/04/19(月) 15:56:15.74 ID:GbuJdSmuM
過負荷も感電も超伝導?も敵が使ってくると強い反応ばかりだな

849: テイワット速報 2021/04/19(月) 15:56:31.92 ID:un/6EZWmM
過負荷も序盤は岩盾チャール崩すのに重宝してたけど今はなぁ
単純な火力増強の蒸発融解と違って追加される効果で差別化するのはいいとは思うけど、
現状追加される効果に特にメリットがないもんな

851: テイワット速報 2021/04/19(月) 15:56:53.10 ID:8NzEMmJF0
元素反応考えれば考えるだけ雷可哀想ってなるんよな🙄

引用元: ・原神総合スレ Part2576


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