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【原神】ハンターにはウェンティの上昇スキルをつけるべきだった【風の行方】

2件のコメント

307: テイワット速報 2021/05/22(土) 15:50:50.06 ID:M6jsxHyr0
ハンターはウェンティの上昇スキルを無条件でつけるべきだった

310: テイワット速報 2021/05/22(土) 16:00:35.36 ID:ZcEhVXkc0
>>307
どっかで意見出てたけど弓矢系の重撃をデフォで付けて当たったプレイヤーはノックバックした後5秒間拘束とかあっても良かったかもね
それなら高所逃げを叩き落とせるし、擬態してる相手を遠目で見つけれたら撃ち抜いて捕まえるのが容易になる。
レンジャー側は自分が照準されてるのを察知しないといけない読みあいが発生する

312: テイワット速報 2021/05/22(土) 16:02:45.21 ID:lduid/9h0
>>310
風船ギリギリで全クリできるレベルのクソエイム力だとほぼ無意味になるのでもうちょい強力な効果ください

313: テイワット速報 2021/05/22(土) 16:05:32.36 ID:gwBJwbj10
3つ集めたら風域つくる精霊をポツポツ配置して空中捕獲できればよかったかな

314: テイワット速報 2021/05/22(土) 16:06:58.84 ID:RvNFxEU/0
ハンター15回くらいやって7回は3人捕まえたけど
レンジャー側3人が全力で逃げてたら無理だよな、あくまでも全力で逃げる人がほぼいない現状だから捕まえられただけ

315: テイワット速報 2021/05/22(土) 16:15:32.72 ID:mBDn4iwl0
攻撃できたら2人早く捕まえて最後の一人を時間ギリギリまでいたぶるハンターでそう

322: テイワット速報 2021/05/22(土) 16:21:18.71 ID:zxcoEC3lM
>>315
1秒ごとに報酬増えるからwin-winだな

引用元: ・【PS4/PS5】原神 Part136


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