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クエスト

【原神】ナタのシナリオってつまらない?

24件のコメント

885: テイワット速報 2024/09/18(水) 20:39:40.77 ID:8UsqyYda0
なんかシナリオでいうとナタがダントツでつまんなくない?
部族の掟とか歴史とかメインで話されると一気にクソどうでもよくなるよな

886: テイワット速報 2024/09/18(水) 20:41:25.90 ID:etR/K85L0
原神はシナリオが足引っ張ってるわなあ
スタレとかゼンゼロはおもしろい
とくにゼンゼロは細部が分からなくても王道展開でおもしろい
原神はいきなり時間とか運命の独自解釈盛り込んでくるから意味がわからなくなる

888: テイワット速報 2024/09/18(水) 20:46:16.04 ID:8UsqyYda0
>>886
スメール編は、やればできるじゃんと感動したけどなぁ
ナタは稲妻をさらに退屈にした印象

890: テイワット速報 2024/09/18(水) 20:51:56.84 ID:KrM/phVy0
>>886
時間とか運命の独自解釈とかスタレのがヤベェと思うけどなぁ…マジ意味不明やもん

889: テイワット速報 2024/09/18(水) 20:49:13.89 ID:YIlgo/Tv0
個人的にはナタで音楽が一気に印象に残らなくなってるのが気になる
有名な人辞めちゃってからもフォンテは耳に残る音楽多かったんだが

892: テイワット速報 2024/09/18(水) 21:47:47.00 ID:O3Cz+GL00
ナタの魔神任務今のところ一番好きって意見かなりよく見るから好みの問題だろうね

931: テイワット速報 2024/09/19(木) 00:57:24.57 ID:3z+BAM6B0
>>892
話が簡単だしな

894: テイワット速報 2024/09/18(水) 22:03:04.35 ID:/YRqU1HPd
俺は森林書も楽しめた口だわ

895: テイワット速報 2024/09/18(水) 22:07:50.65 ID:HE93rVGZ0
シナリオはスメールが一番キツかったな
アランナラ構文とエルマイト構文で目が滑りまくって話が全く頭に入ってこなかった

900: テイワット速報 2024/09/18(水) 22:19:03.75 ID:WBR4GEb00
個人的には少し固有名詞とか増えても良いから設定に矛盾とか疑問点を作って欲しくない。それにしても森林書は途中で読む気失せて止めた。まだアランナラを可愛いと思えない
ナタの魔神任務は今のところ変に気になる所も無いし無駄に長いおつかいパートも無いし読みやすい

907: テイワット速報 2024/09/18(水) 23:04:17.79 ID:ocv2ncjL0
洋ゲーも固有名詞めっちゃ多いから、日本のゲーマーが極端に文章読めないと思われる
原神は見た目がアニメ調なだけで、クエストの作り方は洋ゲーの方に近いので

921: テイワット速報 2024/09/18(水) 23:42:33.24 ID:nY9hC4CC0
>>907
世界てか西側で売れてるモバイルゲームの
モノポリーGO、ロイヤルマッチ、ラストウォー、ホワイトアウト・サバイバルは
どれもストーリーなんて無いんだから
日本ユーザーはまだストーリー読める力がある方でしょ
洋ゲーも大体ストーリーはどっかで見たような予測できるお約束ばかりで
中身ないし

909: テイワット速報 2024/09/18(水) 23:10:17.54 ID:ocv2ncjL0
日本の漫画家やゲームライターは基本的に学が無いので、難しい事は書けないんよ
日本の読者はそれに慣れてるので、自然と読解力が落ちるんだろうと
むつかしい理屈よりなんとなく友情パワーとかの精神主義でゴリ押しする話ばかりに

引用元: ・【原神】微課金スレ part157


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