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【原神】いまだに夜蘭1凸するかナヒーダ2凸に使うかで悩んでる。【夜蘭ガチャは明日19時まで】

27件のコメント

459: テイワット速報 2023/09/03(日) 14:26:12.64 ID:6aLLAJct0
♂は結局使わなくなるからな…
未だに夜蘭1凸するかナヒの2凸目に使うかで悩んでる
あと水神様のまつ毛こわひ

460: テイワット速報 2023/09/03(日) 14:31:18.94 ID:FTjRJEMC0
夜蘭1凸するとフィールドが少し便利になるけど
螺旋とかは結局の所、爆発ルーチンの初回くらいしか組み込めないから
現状ナヒ1凸してるならナヒ2凸のがオススメかな(編成パーツ的にもナヒのが幅広いし
完凸のキャラパワーとかは夜蘭だけど

461: テイワット速報 2023/09/03(日) 14:36:29.93 ID:UPggRA1K0
毎日使う快適さと螺旋の速さ、普通前者だよね

465: テイワット速報 2023/09/03(日) 14:54:54.42 ID:6aLLAJct0
今のところ夜蘭ズッ友コースを回避できてるのは無凸のお陰なのね
完凸させるなら個人的には八重オバのがいいなぁ…まだ1凸だけど

467: テイワット速報 2023/09/03(日) 15:14:49.31 ID:W5KO14GJ0
星5は基本無凸の中イエランだけ1凸しているが
マジで世界が変わったわ
デイリー好感度要員には必ずイエラン入れている
高火力なのはもちろん、移動がものすごい楽

一回だけだとあっという間に終わってクールタイムが長く感じるが
2回あれば相当進めるし、その間チャージも貯まるし、その間スタミナも回復しているし
特に秘境は入り口から2回でスタートまで届くし、そのままスキルを敵にぶつけられるからあっという間

468: テイワット速報 2023/09/03(日) 15:16:24.88 ID:FTjRJEMC0
フィールドは結局の所、夜蘭と放浪者や早柚などの他のダッシュキャラと交互で走る事になるから
個人的に申鶴の1凸とかも含めて、そこまで優位性は感じないかな
あと普段使いは基本、好感度パに縛られたり、精鋭狩りとかやらなくても事足りてるから
移動も大半がワープと少しで済むってのもあって

469: テイワット速報 2023/09/03(日) 15:23:38.46 ID:UPggRA1K0
交互で走るときもスキル2回貯められるのが生きるんだよな
まあ高速移動にこだわらないならいいけど

470: テイワット速報 2023/09/03(日) 15:31:29.08 ID:FTjRJEMC0
>>469
その辺は便利よね、467も基本的に同意なんだけど
ナヒ1凸のままだと半端だし、やっぱムズかしめの時の螺旋の安定を考えると
そこまで行ってるなら2凸をオススメしたくなるな
これがナヒ無凸スタートなら、俺も夜蘭1凸をオススメするけどね

472: テイワット速報 2023/09/03(日) 16:02:03.64 ID:C0Uob6vj0
スキルが2個になると2回目を使ってる最中に1個目回復するようになるのが
イェランみたいにスキル持続時間長いキャラだと全然違うんだよな

473: テイワット速報 2023/09/03(日) 16:41:48.74 ID:6aLLAJct0
これが確定枠じゃなかったら運試しで突っ込んでもいいんだけどね
お勧めの夜蘭1凸は次回の復刻を楽しみにすることにするよ
今のところ移動はゆっくりでいいので…みんなありがとう

474: テイワット速報 2023/09/03(日) 16:49:01.46 ID:97dRHjXw0
火力を上げる凸か使い勝手を向上させる凸か

前者は殆どのキャラがそうなんだけど後者はキャラ差が大きく中でも夜蘭の1凸は移動や爆発回しにおいてトップレベル

476: テイワット速報 2023/09/03(日) 17:04:53.85 ID:nVVMekMO0
鍾離のズッ友度はだいぶ下がったが夜蘭のズッ友度がまるで脅かされてない
これはいろんなキャラを使いたい原神にとって深刻な脅威ですよ
凸しないことで対抗していくしかない
飽きてやめてしまうことが最大の損失

477: テイワット速報 2023/09/03(日) 17:08:27.24 ID:shnQx6i+0
強いて言えば個人的な掘り下げがなさすぎて夜蘭というキャラのことを好きになる切っ掛けがなさすぎる
キャラデザ攻めすぎなのはむしろ好みなんだけど

478: テイワット速報 2023/09/03(日) 17:13:53.21 ID:3+VBtzAP0
層岩任務がガチお仕事モードなんだから伝説任務はプライベートモードにしてほしかった
イベントとかでも仕事モードだし

480: テイワット速報 2023/09/03(日) 17:17:01.28 ID:FTjRJEMC0
爆発回しに関しては、ソレが主に必要な螺旋だと1凸分の恩恵が初回分くらいで(ある程度最適な遺物つけてる前提で
本当にギリで2回目の恩恵受けれるか受けれないかだろうから、どちらかと言うと次ステージの時に
爆発溜まってなかった時のフォロー用って感じだな

484: テイワット速報 2023/09/03(日) 17:37:11.70 ID:3+VBtzAP0
フィールド移動の恩恵がメインで螺旋戦闘の分はほぼオマケだな
一応1ローテが20秒の編成なら普通に毎回2回出来てチャージの恩恵あるからHP時計チャージ弓からチャージ時計若水に変えられるようにはなる
まぁ無凸時点でも1ローテに2回表に出れば理論上は1凸と同じだけど実際はそんな事しないし

引用元: ・【PC】原神 / Genshin part226


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