【原神】キーボードマウスのキャラ切り替えってさ…

(4件のコメント)

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594: テイワット速報 2026/07/04(土) 07:38:35.30 ID:VALJKq6Z0
キーマウの切り替えって「キャラが画面に映ってる時」しかできない??

595: テイワット速報 2026/07/04(土) 07:44:12.53 ID:YZr1SPcWM
できる時はできる

596: テイワット速報 2026/07/04(土) 08:22:13.47 ID:GY3og9d+0
いつでもできるわけじゃないし
ワンテンポ時間がかかるから
切り替えが他ゲーよりも面倒
逆にいらない時に触っちゃって切り替わっちゃうし
今の所残念だわ

597: テイワット速報 2026/07/04(土) 08:51:28.79 ID:VALJKq6Z0
後発のゲームがいつでも切り替わるの何でこんなよく分からん仕様なんだ

598: テイワット速報 2026/07/04(土) 08:56:25.24 ID:oEW4uaADa
他ゲームでできてるものを実装するのに6年かかりました!でも中途半端です!

599: テイワット速報 2026/07/04(土) 08:58:48.87 ID:pCdrf85qH
最初からそういう前提で作ってなかったから難しいんだろうな
Androidのパッド対応もめちゃくちゃ遅かったし

一番最初に出た弊害だな

600: テイワット速報 2026/07/04(土) 09:25:42.02 ID:wW4CubqQ0
普段パッド勢なんだが、なんでキーマウだとUI大きくなるんかな
アイテムとかキーマウで操作したいけど、一覧表示できる数が2~3割ぐらい少なくなるから微妙だな

引用元: ・【PC】原神 / Genshin part351

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コメント

  1. ------------------------------------------
  2. あ、もう出来るようになったの?
    まずタイトル画面でパッド操作させてほしいんだけどね

  3. キーマウへの切り替えの話をしてるのに勝手にキャラ切り替えの話だと読み取って記事タイトルつける管理人のアレなとこ出たな

  4. これ結構期待してたんだけど、がっかり機能だったな
    フィールドいる時にしか切り替えが効かないから逆に面倒になってる
    各UIが画面端に寄ってサイズ自体大きくなるから違和感すごいし
    ゲームエンジンの制約かねぇ

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