
717: テイワット速報 2026/09/27(日) 21:42:58.93 ID:GJKXDZ770
龍殺しって過大評価されすぎじゃね
ローテ縛られるし実質2ローテに1回くらいしか発動できないし
ローテ縛られるし実質2ローテに1回くらいしか発動できないし
720: テイワット速報 2026/09/27(日) 21:53:18.47 ID:nLx/qLoN0
>>717
龍殺し20秒周期
ヴェスナ19秒ローテ
瑞希祭礼19.5秒ローテ
誤差1秒か0.5秒やん
ちょっと攻撃増やすなりすれば良いだけ
龍殺し20秒周期
ヴェスナ19秒ローテ
瑞希祭礼19.5秒ローテ
誤差1秒か0.5秒やん
ちょっと攻撃増やすなりすれば良いだけ
瑞希通常17秒ローテ
餅武器や流浪とかは3秒余っちゃう
オデット爆発使うなりすれば良いだろ
龍殺し使う層はそこまでタイム拘るガチプレイヤーじゃねーだろ
721: テイワット速報 2026/09/27(日) 21:58:30.70 ID:pPRQwJXf0
>>717
龍殺し
流浪
氷結4セット
この3つは原神過大評価ブラザーズだ
龍殺し
流浪
氷結4セット
この3つは原神過大評価ブラザーズだ
722: テイワット速報 2026/09/27(日) 22:09:49.95 ID:+hmr0jl20
>>717
それでいったらファルザンもクールタイム20秒
それでいったらファルザンもクールタイム20秒
723: テイワット速報 2026/09/27(日) 22:13:33.97 ID:pPRQwJXf0
>>722
ファルザンは18秒継続だし基本風共鳴で使うから実質永続やん
ファルザンは18秒継続だし基本風共鳴で使うから実質永続やん
719: テイワット速報 2026/09/27(日) 21:51:58.12 ID:4OdcLihra
ヴォジャは天賦的にもアタッカーの前に出した方がいいし、龍ころしのローテ縛りそこまで気にならないな
724: テイワット速報 2026/09/27(日) 22:36:42.45 ID:VcZgRW+V0
龍殺しはもちろん流浪ですらアルティメットで使われてるのに過大評価は草
馬鹿の癖にお前の知能を過大評価してるだけ
馬鹿の癖にお前の知能を過大評価してるだけ
725: テイワット速報 2026/09/27(日) 22:41:48.98 ID:pPRQwJXf0
>>724
そら何度でもチャレンジして記録出す用途なら使われるだろ…
実用的じゃないって事だよ
そら何度でもチャレンジして記録出す用途なら使われるだろ…
実用的じゃないって事だよ
726: テイワット速報 2026/09/27(日) 22:44:48.81 ID:J0/gq9vrd
まあ流浪は実用的じゃないな
博打の行動スキル発動ガチャ
パチンカス性能だが意外と会心HPバフも役に立つ
竜殺しと流浪は無課金からしたら消去法で火力出せる救済低予算武器
運営からしたら無課金で高性能出したら誰も課金しなくなるし
博打の行動スキル発動ガチャ
パチンカス性能だが意外と会心HPバフも役に立つ
竜殺しと流浪は無課金からしたら消去法で火力出せる救済低予算武器
運営からしたら無課金で高性能出したら誰も課金しなくなるし
727: テイワット速報 2026/09/27(日) 22:45:30.17 ID:Kokmo+uO0
龍殺しは実測CT21秒くらいあるから実際回してみると思ったよりダルい
んでヴォジャ餅引いたがこれはこれで3層まで5秒弱かかるのがなんだかな
先に出すとメロディ消費するから結局後に出したいし
んでヴォジャ餅引いたがこれはこれで3層まで5秒弱かかるのがなんだかな
先に出すとメロディ消費するから結局後に出したいし
728: テイワット速報 2026/09/27(日) 22:46:18.75 ID:J0/gq9vrd
流浪は星4武器縛りアルティメットで採用されてるな
素直にモチーフ武器使った方がマシでありがたみある
素直にモチーフ武器使った方がマシでありがたみある
729: テイワット速報 2026/09/27(日) 22:47:02.53 ID:VcZgRW+V0
まぁ流浪は使うキャラによっちゃガチャ要素強いけど、竜殺しは別に何度もチャレンジしなくても実用できる
実戦DPSすら判断できない頭でお前の知能を過大評価して喋るんじゃないよ
実戦DPSすら判断できない頭でお前の知能を過大評価して喋るんじゃないよ
732: テイワット速報 2026/09/27(日) 22:50:59.35 ID:pPRQwJXf0
>>729
スキル回しの都合上どうしても使える編成は限られるし
CT長いから2周目は発動しないし
実用的とは思えんがなぁ
スキル回しの都合上どうしても使える編成は限られるし
CT長いから2周目は発動しないし
実用的とは思えんがなぁ
730: テイワット速報 2026/09/27(日) 22:48:41.90 ID:J0/gq9vrd
竜殺しは普通にナヒシトラリモチーフないなら実用的だもんな
731: テイワット速報 2026/09/27(日) 22:49:59.68 ID:J0/gq9vrd
祭礼と競合するが実践DPSでは竜殺しはスクロースも採用される
736: テイワット速報 2026/09/27(日) 22:59:19.63 ID:5f/d9tsNa
サブステhp法器って星5が産廃な2色ドーナツだったり、そもそもの数がそんなに多くなかったりするし
ヒーラーに必要なhp上げつつ役割も増やせるってだけでも十分評価できると思うけど、龍ころし
ヒーラーに必要なhp上げつつ役割も増やせるってだけでも十分評価できると思うけど、龍ころし
738: テイワット速報 2026/09/27(日) 23:07:59.71 ID:tsDBY2yu0
龍殺しは良い武器だしよく使うけど場合によるってだけだな
こないだの幽境アルティメットのボコボコダックを
イネファ コロンビーナ フリンズ スクロースでクリアした時は
自分の場合スクロースは龍殺しより祭礼の方が良かった
こないだの幽境アルティメットのボコボコダックを
イネファ コロンビーナ フリンズ スクロースでクリアした時は
自分の場合スクロースは龍殺しより祭礼の方が良かった




コメント
乞食丸出しのやつって本当迷惑なやつだよな。
モチ武器ひかなくても竜殺しとか流浪が戦力ダウンを最小限にとどめてくれてたのに評価したくないとか頭おかしいって…
龍コロで65000達成した奴だけは認める
気に入らないなら使わなければいいだけ。
自分が使えないからって世間で評価されてる物に文句言うのは、お門違い。
原神で最も過大評価されてるのは翠緑
ヴェスナって、翠緑とファルザンのチャージとりゅうごろヴォジャ、秒数やローテ管理が大変そう
サンドオデ八重なんて適当にビーム撃ってるだけで相手が溶けてるわ
大多数の無微が助かってるなら
過大でも無いでしょ
武器ガチャ回せる層には不要ってだけで
2回に1回しか発動しない計算しても強いんだよなあ・・・