
595: テイワット速報 2026/07/03(金) 22:36:49.03 ID:J/ED40Z/0
結局サンドローネは無凸で十分てとこでよい?
598: テイワット速報 2026/07/03(金) 22:44:24.60 ID:xJ5w9y1ia
>>595
火力自体はあまり変わらないらしいけどしばらく使うなら1凸はしたい
無凸は忙しない
火力自体はあまり変わらないらしいけどしばらく使うなら1凸はしたい
無凸は忙しない
600: テイワット速報 2026/07/03(金) 22:53:05.85 ID:ddik/PXb0
>>598
高難易度以外の普段編成のメインアタッカーでずっと使いそうだったから1凸したら使用感爆上がりしたわ
負荷の上がり方が半分になったから無凸と比べてすげえ快適
高難易度以外の普段編成のメインアタッカーでずっと使いそうだったから1凸したら使用感爆上がりしたわ
負荷の上がり方が半分になったから無凸と比べてすげえ快適
603: テイワット速報 2026/07/03(金) 23:05:54.87 ID:cU8Cx+nv0
サンドローネの凸は今後評価が爆上がりするタイプだろ
2凸しといたわ
2凸しといたわ
609: テイワット速報 2026/07/03(金) 23:59:11.68 ID:BwxRay2Q0
サンドしばらく使ってるが星電導接待の時期終わったらさっさとやめて氷特化攻撃役で使っても良さそうやな感
多段ビームが普通に強い
多段ビームが普通に強い
623: テイワット速報 2026/07/04(土) 00:19:35.50 ID:fI66QvEy0
氷特化というか完凸申鶴とのシナジーがヤバそうやね
629: テイワット速報 2026/07/04(土) 00:25:09.62 ID:OAryqae6a
スネジ始まったら星電導もビルドの一つですというサンドよりも星電導完全に使いこなす専任キャラ出てきそうやしな
635: テイワット速報 2026/07/04(土) 00:33:08.46 ID:5PbSNhv70
サンドローネは実は音元素
ピアノ弾いてたのは伏線
サウンドローネなんだよ
ピアノ弾いてたのは伏線
サウンドローネなんだよ
636: テイワット速報 2026/07/04(土) 00:44:04.91 ID:JW+mMwlE0
どこのサンドマンだよ
643: テイワット速報 2026/07/04(土) 02:25:30.27 ID:5PbSNhv70
>>636
サウンドマンな😤
サウンドマンな😤
642: テイワット速報 2026/07/04(土) 02:18:36.72 ID:hvc1J5ba0
サンドもフォンテーヌ定住にしてコロンビーナ編成でイケるような聖遺物出しそう
引用元: ・【原神】微課金スレ part259




コメント
星拡散側もできてサンドローネがお得のはずなのだが、翠緑なんて持ってオデ七七スクロでDPS12万しか出ない
星電導はサンド八重オデで一旦基本パーツ揃って月結晶ほどのDPS出る安心感デカい。7.0でも結局八重アリョ併用だから、DPSを考えれば先に抜けるのバフとヒーラー要員のアリョだろうし
星拡散はヴェスナオデット必須とかいう月開花コースに思えるわ。その場合に幽境で星電導セスリやセノからも重要なオデット奪われる。サンド八重オデのメリットは一旦分かれて2パーティ用意できそうなことだな
けきょくさんどろ
無凸よりは1凸の方が使い勝手がかなり上がるのとスキル挟まなくていいからDPSも上がるのでできるなら餅1凸はしておいた方が今後使い続けやすいと思う。
2凸はDPSかなり上がるので可能ならここまで上げておいて損はない。
この時点で完凸八重神子、完凸七七、無凸エスコフィエで自分はDPS23万くらいでサンドローネのダメージ42%八重神子のダメージ48%
この後完凸したらDPSが32~33万になったけどここまで来るとマップ上の敵はサンドローネの攻撃全部出す前に消し飛ぶし完凸でエフェクトも変わらないから普段使いや週ボス程度なら無凸で十分で正直幽境アルティメットもクリアだけなら2凸で十分だろうなと感じてる。
スネジになってからほぼ確実に雷神の目のアリョーシャがアイノと同じように星電動のパーツになるだろうし、オデットも氷ってことはサンドローネのスタック稼げるサポになるなら更に伸びると思う。
フィールドならシトラリオロルン+自由くらいで十分
無凸で充分だな
実装当時のシハク1凸のほうがまだ価値高いくらいにはね
パッドだと移動しながら照準(視点移動)合わせしにくいのが難点
普通にやれば合わせにくいとかないと思うけどどんなコントローラーのもち方してんの?