
928: テイワット速報 2026/08/15(土) 11:23:05.63 ID:/+dxI7pk0
934: テイワット速報 2026/08/15(土) 11:28:55.66 ID:oFnp7Rts0
>>928
ここみんなイライラするポイントだよな
ここみんなイライラするポイントだよな
938: テイワット速報 2026/08/15(土) 11:33:53.59 ID:H2JUsp9x0
>>928
集中プレイモードを改良して選択してるクエスト以外は起こらなくしたらいいと思う
集中プレイモードを改良して選択してるクエスト以外は起こらなくしたらいいと思う
987: テイワット速報 2026/08/15(土) 12:41:27.03 ID:3oirWLk00
>>928
わざわざマップにワープできるアイコン置いてるのに謎だよな
わざわざマップにワープできるアイコン置いてるのに謎だよな
引用元: ・【原神】微課金スレ part277




コメント
忌避と強要の無限ループだ
真っ先にマップ探索されたら新マップスカスカなのバレるから任務強制突入で脱線させて誤魔化してるんだろな。
マップも真氷大量設置してスカスカ隠してるし、スネジの下の方の地域とかほぼ魔神任務とルート沿いしか探索やってないのに探索度45%なっててビビった
自動で解放してくれるかなって思ったらそんなこともなかった
今は探索or育成がしたいだけなのにな
サブクエによってはめちゃくそ時間かかる場合もあるのに
初見じゃ拘束時間が読めないので時間があるときにやりたいし
魔神任務やらせたいなら魔神任務の最中に強制世界任務発動でいないはずのパイモン生えてきたら萎えるのわかんないのかな?
パイモンが元気な時点で時系列が魔神任務後だからそもそも発生させんなが前提なんよな…
本編中にウロウロする余裕は本来ないはずだから時系列順に進めようとしたら大幅な寄り道は許されないってレベルならOWとして粗悪品とはいえギリ分からんでもないけど魔神任務中に付近をウロウロしてるだけで発生するのに関してはマジでセンスが無い
殆どのプレイヤーが魔人任務中でパイモン離脱中にこの動画と同じ現象に遭うよな
あまりに杜撰な作り
オフゲーじゃあり得ない
所詮ガチャソシャゲ屋だから誤魔化せてる杜撰さをずっと改善できないし買い切りの名作たちには一生肩を並べる事はできないな
パイモン・・・っとなっていた没入感の気持ちが吹き飛んだのはそう
スネージナヤは捕獲してくる任務多かったなぁ
マップにアイコン出して能動スタートでええやん
正直もう何しても売れるもんな、改善しないと思うよ
他ゲーが頑張ってくれないからなぁ
そりゃ原神も危機感持たんよ
他ゲー行ってもすぐ原神に戻ってきちゃうもんみんな
ゼンゼロはおろかスタレも今ヤバいからな
原神に頑張ってもらうしかない
みんなが世界任務やってくれないから何とかしてやらせようと改善した結果がこれやぞ。
話しかけて開始形式だと一生放置したりどうしたら始まるのか分からないプレイヤーが居るんだろうな
昔は勝手に始まるのは魔神任務やイベントの導入部ぐらいで、世界任務はマップとNPCにアイコン付いて話しかけて開始だったし
先にメインから消化したい
世界任務はゲロが出るくらいにつまらない
イベント全部やる俺からしたら別に気にならんな
スネージナヤ探索もなんとか盆休み中に終わらせた
お前らが任務を後回しにするから
絶対に任務が進むように配慮してくださったんだ
未消化イベント増えすぎて後回しが返って加速してそう
パクリばっかだからな
さすがにあきれたわ
昔からアクナイにキャラデザ似せてたしエンフィ羨ましかったんだろな
探索してて銃使うマップだったから後にしようと思ってたら次の日に幻境入れなくてフイタわ
20分ぐらいで終らせれたけど攻略見なけりゃ倍以上かかりそうな○ソギミックだった
ワープだけ解放してて良かった事しか今までないのに今回だけはマジでク○
幻境はアプデ後にデイリーで20回せなあかんのがあるからさっさとやっときたいのよね
まあ今まで得た物1回も使ってないけど
>なぜか旅人のみなさんがサブクエやってくれない
つまんないんだもん。中国ゲームって単純に意味不明なシナリオ、ダラダラ長いだけで感動もなんもないみたいなのが多い。
原神はなんか色々設定考えているんだろうなってのは伝わるけど面白いかどうかは別問題。
どんどん未消化イベント積まれまくってやらなくなっていくんだろうな、やらないというよりやらせる作りをしていない
諺大好きの中国に北風と太陽の話はないんか?
お前らがやっとる事は北風やぞ
確かに今回多かった
運営としてはせっかく作った任務を気づかれもしないのが一番悲しいからとにかく開始させてクエスト一覧に載せたいんだろう
原神はNPCの話がダラダラと長いんだな。問題の本質はそこです。
どうでもいいことを長々と話す。
例えばキャラ育成素材の特産品集めてる時に世界任務の!を見つけても、話長くなりそうだから今は避けて通るようになる。そして!あったこと忘れる。
だから強制エンカウントにしたんやろうけど、それはプレーヤーが意図的に避けてたストレスを強制してるだけ。
NPCには!マークつけたままでいいから近づいたら
任務一覧に自動追加されるようにすればいいのにな
昔は話しかけないと任務始まらない仕様だった気がするが、いつの間にか近付くだけで強制発動に改悪したよな
スネジはいつにも増して近づくだけで突然始まる任務だらけだったな
ストーリーやらないと探索すら出来ない新マップは流石にライン越えてるわ
どんどん不便にしてるの意味わからん