【原神】運営は一生この嫌がらせ辞めないよな…

(30件のコメント)

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928: テイワット速報 2026/08/15(土) 11:23:05.63 ID:/+dxI7pk0
原神運営は一生この嫌がらせやめないよな
放送で「なぜか旅人のみなさんがサブクエやってくれない」とか文句言ってたけどこういうののせいだろ

934: テイワット速報 2026/08/15(土) 11:28:55.66 ID:oFnp7Rts0
>>928
ここみんなイライラするポイントだよな

938: テイワット速報 2026/08/15(土) 11:33:53.59 ID:H2JUsp9x0
>>928
集中プレイモードを改良して選択してるクエスト以外は起こらなくしたらいいと思う

987: テイワット速報 2026/08/15(土) 12:41:27.03 ID:3oirWLk00
>>928
わざわざマップにワープできるアイコン置いてるのに謎だよな

引用元: ・【原神】微課金スレ part277

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コメント

  1. ------------------------------------------
  2. 真っ先にマップ探索されたら新マップスカスカなのバレるから任務強制突入で脱線させて誤魔化してるんだろな。
    マップも真氷大量設置してスカスカ隠してるし、スネジの下の方の地域とかほぼ魔神任務とルート沿いしか探索やってないのに探索度45%なっててビビった

  3. 今は探索or育成がしたいだけなのにな
    サブクエによってはめちゃくそ時間かかる場合もあるのに
    初見じゃ拘束時間が読めないので時間があるときにやりたいし

  4. 魔神任務やらせたいなら魔神任務の最中に強制世界任務発動でいないはずのパイモン生えてきたら萎えるのわかんないのかな?

  5. パイモンが元気な時点で時系列が魔神任務後だからそもそも発生させんなが前提なんよな…
    本編中にウロウロする余裕は本来ないはずだから時系列順に進めようとしたら大幅な寄り道は許されないってレベルならOWとして粗悪品とはいえギリ分からんでもないけど魔神任務中に付近をウロウロしてるだけで発生するのに関してはマジでセンスが無い

  6. 殆どのプレイヤーが魔人任務中でパイモン離脱中にこの動画と同じ現象に遭うよな
    あまりに杜撰な作り
    オフゲーじゃあり得ない

    • 所詮ガチャソシャゲ屋だから誤魔化せてる杜撰さをずっと改善できないし買い切りの名作たちには一生肩を並べる事はできないな

  7. スネージナヤは捕獲してくる任務多かったなぁ
    マップにアイコン出して能動スタートでええやん

    • 他ゲーが頑張ってくれないからなぁ
      そりゃ原神も危機感持たんよ
      他ゲー行ってもすぐ原神に戻ってきちゃうもんみんな

    • みんなが世界任務やってくれないから何とかしてやらせようと改善した結果がこれやぞ。

  8. 話しかけて開始形式だと一生放置したりどうしたら始まるのか分からないプレイヤーが居るんだろうな
    昔は勝手に始まるのは魔神任務やイベントの導入部ぐらいで、世界任務はマップとNPCにアイコン付いて話しかけて開始だったし

  9. イベント全部やる俺からしたら別に気にならんな
    スネージナヤ探索もなんとか盆休み中に終わらせた

  10. パクリばっかだからな
    さすがにあきれたわ
    昔からアクナイにキャラデザ似せてたしエンフィ羨ましかったんだろな

  11. 探索してて銃使うマップだったから後にしようと思ってたら次の日に幻境入れなくてフイタわ
    20分ぐらいで終らせれたけど攻略見なけりゃ倍以上かかりそうな○ソギミックだった
    ワープだけ解放してて良かった事しか今までないのに今回だけはマジでク○
    幻境はアプデ後にデイリーで20回せなあかんのがあるからさっさとやっときたいのよね
    まあ今まで得た物1回も使ってないけど

  12. >なぜか旅人のみなさんがサブクエやってくれない
    つまんないんだもん。中国ゲームって単純に意味不明なシナリオ、ダラダラ長いだけで感動もなんもないみたいなのが多い。

    原神はなんか色々設定考えているんだろうなってのは伝わるけど面白いかどうかは別問題。

  13. どんどん未消化イベント積まれまくってやらなくなっていくんだろうな、やらないというよりやらせる作りをしていない

  14. 確かに今回多かった
    運営としてはせっかく作った任務を気づかれもしないのが一番悲しいからとにかく開始させてクエスト一覧に載せたいんだろう

  15. 原神はNPCの話がダラダラと長いんだな。問題の本質はそこです。
    どうでもいいことを長々と話す。

    例えばキャラ育成素材の特産品集めてる時に世界任務の!を見つけても、話長くなりそうだから今は避けて通るようになる。そして!あったこと忘れる。
    だから強制エンカウントにしたんやろうけど、それはプレーヤーが意図的に避けてたストレスを強制してるだけ。

    • NPCには!マークつけたままでいいから近づいたら
      任務一覧に自動追加されるようにすればいいのにな

  16. 昔は話しかけないと任務始まらない仕様だった気がするが、いつの間にか近付くだけで強制発動に改悪したよな

  17. ストーリーやらないと探索すら出来ない新マップは流石にライン越えてるわ
    どんどん不便にしてるの意味わからん

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